Kina do të rrisë kufizimet në industrinë e lojërave video - Business Magazine Albania

Kina do të rrisë kufizimet në industrinë e lojërave video

Kina do të sjellë rregulla të reja që do të kufizojnë sasinë e parave dhe kohës që njerëzit mund të shpenzojnë në lojëra video. Kufizimet kanë për qëllim kufizimin e blerjeve në lojë dhe parandalimin e sjelljes obsesive të lojës.

Projektligji është një goditje për tregun më të madh në botë të lojërave online, i cili është ende duke u rikuperuar nga një goditje e mëparshme. Lajmi bëri që aksionet e gjigantëve të teknologjisë të bien dhe fshinë dhjetëra miliarda dollarë nga vlera e tyre.

Kufizimet e planifikuara përsërisin gjithashtu një ndalim të përmbajtjes së ndaluar të lojërave në internet që rrezikon unitetin kombëtar dhe rrezikon sigurinë kombëtare, ose dëmton reputacionin dhe interesat kombëtare.

Pekini u zhvendos për herë të parë kundër sektorit të lojërave në vitin 2021, duke vendosur që lojtarët në internet nën moshën 18 vjeç do të lejohen të luajnë vetëm për një orë të premteve, fundjavave dhe festave.

Por, grupi i fundit i kufizimeve shkon më tej.

Lojërat në internet nuk duhet të ofrojnë shpërblime që i tërheqin njerëzit të luajnë dhe të shpenzojnë tepër, duke përfshirë ato për hyrjet ditore dhe plotësimin e llogarive me fonde shtesë, tha rregullatori i industrisë, Administrata Kombëtare e Shtypit dhe Publikimeve (NPPA).

“Heqja e këtyre stimujve ka të ngjarë të zvogëlojë përdoruesit aktivë të përditshëm, të ardhurat nga aplikacioni dhe përfundimisht mund t’i detyrojë botuesit të rishikojnë rrënjësisht dizajnin e tyre të lojërave dhe strategjitë e fitimit të parave”, tha Ivan Su, një analist në Morningstar.

Por, cili është efekti i goditjes

Kina është tregu më i madh në botë i lojërave dhe Tencent është lideri global në këtë sektor për sa i përket të ardhurave. Kompania dominon tregun aziatik dhe ka investuar në studiot e lojërave në të gjithë botën.

Pas njoftimit të NPPA, çmimi i aksionit të Tencent ra me 12.4%.

Nënkryetari i Tencent Games, Vigo Zhang, tha se Tencent do të zbatojë rreptësisht çdo kërkesë të re rregullatore.
“Draft rregullat e reja nuk kanë devijuar nga fokusi i vazhdueshëm i rregullatorëve për t’u siguruar që kompanitë të kenë modele të arsyeshme biznesi dhe ritëm funksionimi”, u shpreh ai.

Ai shtoi se të miturit kanë shpenzuar një nivel historikisht të ulët parash dhe kohe në lojërat e Tencent që nga viti 2021, kur mbrojtja e lojtarëve më të rinj u bë fokusi i Pekinit.

Aksionet e rivalit NetEase, e cila nuk ka komentuar ende mbi propozimet, ranë më shumë se 24%.

Aksionet e investitorit holandez të teknologjisë Prosus humbën më shumë se 14%. Performanca e aksioneve të Prosus është e lidhur ngushtë me atë të Tencent, që është investimi i saj më i madh në një portofol të gjerë të aksioneve të teknologjisë.

Valët tronditëse u ndjenë në të gjithë Indeksin Hang Seng të Hong Kongut, i cili ra me më shumë se 4% në një moment dhe ra me 1.7% deri në mbylljen e tregtisë.

Konsulenti i lojërave Daniel Camilo tha se, Tencent ashtu edhe NetEase kanë shumë lojëra falas për të luajtur, ku lojtarët janë të nxitur në mënyrë aktive të shpenzojnë para në lojërat e tyre. “Kufizimet mund të ndikojnë në ato lloje të modeleve të fitimit të parave të cilat më pas do të duhet të ristrukturohen dhe disa nga lojërat mund të duhet të tërhiqen nga dyqanet”, tha ai.

Megjithatë, z. Camilo mendoi se Tencent ashtu edhe NetEase do të rikuperoheshin në planin afatgjatë. Megjithatë, nuk mund të thuhet e njëjta gjë për kompanitë më të vogla të lojërave.

“Nëse një kompani e vogël preket në disa miliona, atëherë mund të nënkuptojë se ata duhet të mbyllin dyert e tyre”, tha ai.

“2023 ka qenë një vit plot pushime nga puna dhe shumë përpjekje veçanërisht për industrinë e lojërave në Kinë. Kështu që kjo është një lloj goditje e rëndë do të thoja, veçanërisht për botuesit e mesëm dhe më të vegjël.”

Rregullat e reja të qeverisë për lojërat do të përshpejtojnë gjithashtu procesin e dhënies së dritës jeshile të lojërave në vend duke u kërkuar rregullatorëve të përpunojnë miratimet brenda 60 ditëve.

Botuesit e lojërave do të duhet të strehojnë serverët e tyre që përpunojnë dhe ruajnë të dhënat e përdoruesve në Kinë, dhe jo diku tjetër.

Që nga viti 2015 nxisim shpirtin sipërmarrës, inovacionin dhe rritjen personale duke ndikuar në zhvillimin e një mjedisi motivues dhe pozitiv tek lexuesit tanë. Kjo punë që e bëjmë me shumë dashuri nuk ka të paguar. Ne jemi platforma e vetme e cila promovon modelin pozitiv të sipërmarrjes së lirë. Përmes kësaj platforme mbështesim edukimin gjatë gjithë jetës si mjet për zhvillimin personal dhe profesional të brezave. Kontributi juaj do të na ndihmojë në vazhdimin e këtij misioni në gjithë trevat shqipfolëse.

Mund të kontribuoni KETU. Falemnderit.

Must watch
Business Mag Nr. #34 - Mars 2024

Për një vit të mbarë!

Viti 2024 ka nisur me sfidat dhe mundësitë e tij. Ndërsa kompanitë do të duhet të përballen me disa ndryshime ligjore dhe njëkohësisht trendet e tregjeve: si rritje çmimesh dhe rritje e kostos së fuqisë punëtore, startupet janë para mundësive dhe një klime favorizuese. Thirrje të shumta janë hapur në fushën e biznesit, kulturës dhe ideve të gjelbërta. Ndër më të rëndësishmit, programi i qeverisë për financimin e 80 startupeve në tre faza zhvillimi të tyre

Për të kuptuar rëndësinë e bizneseve të reja, veçanërisht në teknologji, mjafton të shohim që edhe sipërmarrje të konsoliduara vendase, si një grup kompanish si Balfin, kanë një vëmendje të theksuar tek startupet. Z. Samir Mane, President i këtij grupi, prej kohësh ka treguar interes, duke i mbështetur, por edhe duke investuar në një prej startupeve që pritet të sjellë revolucion në bio-inxhinieri. Vëmendja tek risia dhe inovacioni vlerësohet të jetë një nga arsyet kryesore, përse audienca jonë e zgjodhi në kompeticionin tonë të dhjetorit si Sipërmarrësi i Vitit. Në një intervistë ekskluzive, z. Mane tregon për ne copëza domethënëse nga …

Shiko më shumë
Na ndiqni në rrjetet sociale
0