Studimi tregon se koha e shpenzuar duke luajtur video lojëra nuk ka gjasa të ndikojë në mirëqenien tuaj - Business Magazine Albania

Studimi tregon se koha e shpenzuar duke luajtur video lojëra nuk ka gjasa të ndikojë në mirëqenien tuaj

Studimi tregon se koha e shpenzuar duke luajtur video lojëra nuk ka gjasa të ndikojë në mirëqenien tuaj

Një kërkim i kryer me 39 mijë të anketuar që luajnë lojëra kompjuterike tregoi se nuk ka pothuajse asnjë provë që koha e kaluar para kompjuterit ndikon në ndjenjat e lumturisë dhe kënaqësisë. Dikujt do t’i duhej të luante 10 orë në ditë më shumë se zakonisht për të vërejtur ndonjë ndryshim, me faktin se atëherë gjendja shpirtërore ndoshta ndikohet më shumë nga vetë arsyeja e qëndrimit të zgjatur në kompjuter, sipas shkencëtarëve.

Këto rezultate janë në kundërshtim me një studim të vitit 2020,  i cili tregoi se ata që luanin më gjatë ishin më të lumtur.

“Arsyeja e shëndoshë thotë se ju ndoshta jeni një person më i lumtur nëse keni më shumë kohë të lirë për të luajtur video lojëra”, tha psikologu Andrew Przybylski i Institutit të Internetit të Oksfordit, i cili ka punuar në të dyja studimet.

“Ndryshe nga çfarë mund të mendojmë nëse lojërat janë të mira apo të këqija për ne, studimi i fundit dha prova mjaft bindëse se koha që kaloni duke luajtur lojëra nuk ndikon në ndjenjën tuaj të kënaqësisë”, tha Przybylski.

“Nëse subjektet luanin sepse donin dhe jo sepse ishin të detyruar, ata zakonisht ndiheshin më mirë”, shtoi ai.

Studiuesit analizuan të dhënat për një periudhë gjashtë javore të ofruara nga kompanitë e teknologjisë duke përfshirë Sony, Microsoft dhe Nintendo, me pëlqimin e atyre që luajtën: Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport dhe The Ekuipazhi 2.

Në Kinë, fëmijët lejohen të luajnë video lojëra vetëm për një orë në ditë të premteve, të shtunave dhe të dielave. Por shumë lojtarë në mbarë botën thonë se ky lloj argëtimi ndihmon shëndetin e tyre mendor.

Mike Dailly, i cili krijoi Lemmings dhe Grand Theft Auto, tha se gjërat nuk janë aq të thjeshta.

“Nuk jam i sigurt se mund të matet me ndjenjën e kënaqësisë. Si në çdo gjë në jetë, është çështje ekuilibri. Nuk është mirë të kalosh 24 orë në ditë duke luajtur lojëra, por nuk është mirë të hahet apo të ushtrohet 24 orë në një ditë”, tha Dailly.

Hulumtimi i titulluar koha e shpenzuar duke luajtur video lojëra nuk ka gjasa të ndikojë në mirëqenien u botua në revistën Royal Society Open Science. bbc

Që nga viti 2015 nxisim shpirtin sipërmarrës, inovacionin dhe rritjen personale duke ndikuar në zhvillimin e një mjedisi motivues dhe pozitiv tek lexuesit tanë. Mbështetja juaj na ndihmon ta vazhdojmë këtë mision.

Na Suporto
Business Mag Nr. #41 – Mars 2026

Shqipëria… e brezit që po vjen!

Arsimimi dhe edukimi janë kura që ndal çdo të keqe. Një komb i arsimuar, një komb që investon në rininë e tij, në gjeneratat që i lënë vendin njëra-tjetrës, është padyshim një komb që do të ketë prosperitet dhe stabilitet afatgjatë. Shqipëria ka ende shumë mangësi në këtë aspekt; strukturat arsimore dhe programet edukative të vjetëruara shpesh nuk i përgjigjen kërkesave të kohës dhe tregut të punës. Por diçka ka nisur të lëvizë. Reforma të reja, iniciativa private, bashkëpunime ndërkombëtare dhe, mbi të gjitha, një valë e re entuziazmi tek të rinjtë po krijojnë shenja të qarta optimizmi.

Ky edicion i revistës vë në qendër të vëmendjes pikërisht këtë frymë të re. Në kopertinë kryesore sjellim historitë frymëzuese të pesë adoleshentëve të talentuar, të motivuar, me ambicie të mëdha dhe shpirt luftarak. Ata nuk janë thjesht nxënës të shkëlqyer, por ambasadorët e vërtetë të Shqipërisë të së nesërmes, dëshmi e gjallë se potenciali ynë kombëtar është vital.

Në faqet e brendshme, Bledar Shella, kreu i  bordit të Shoqatës së Bankave të Shqipërisë, na flet hapur për të ardhmen e sektorit financiar, sfidat e digjitalizimit dhe rolin e bankave në mbështetjen e ekonomisë reale. …

See more
Follow us
0